Pipa Caruso es un volante ofensivo de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Parque Patricios. Tiene una media de 6 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en liderazgo, agresividad, remate. Su valor de mercado ronda los $6.923.601. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pipa Caruso nació en Tandil hace diecisiete años, donde su madre trabaja de costurera en un taller de ropa deportiva. Lo raro del pibe es que patea igual con los dos pies, cosa que su viejo nunca entendió del todo; decía que era "al revés", pero Pipa seguía entrenando en el potrero con la zurda como si nada. Llegó a Sportivo Pereyra después de jugar un amistoso contra el club en un torneo provincial; un auxiliar técnico lo vio organizando el juego desde la media cancha y lo invitó a probar. No es de los que deslumbran, la verdad. Es más bien un mediocampista que toca, que circula, que entiende dónde está parado. Sus compañeros lo llaman "el Manco" porque muchas veces parece que está con una mano en el bolsillo mientras juega, tan tranquilo que desconcierta. Todavía le faltan kilos y experiencia, pero tiene ese timing para el pase que no se enseña. Dice poco, observa mucho. En el fondo, es un trabajador más del montón que aspira a no quedarse ahí.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Club Universitario de Berisso 0-9 P6.6
- 12 agovs El Fortín de San Justo 2-0 G🅰️ 1 7.2
- 8 agovs Sportivo Caballito FC 1-0 G6.7
- 6 agovs Sportivo Belgrano FC 1-1 E6.7
- 1 agovs Defensores de Villa Devoto 0-2 P6.6
- 25 julvs Benja fc 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo9–13
- Agresividad8–12
- Remate7–11
- Pase largo7–11
- Visión6–10
- Gambeta5–9
- Control4–8
- Pase corto4–8
- Marca3–7
- Quite3–7
- Definición3–7
- Temple2–6
- Cabezazo2–6
- Posicionamiento2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Decisión1–5
- Velocidad1–5
- Resistencia1–5
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