Juan Etcheverry es un volante por derecha de 24 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Racing Club. Tiene una media de 7 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en agresividad, gambeta, pase corto. Su valor de mercado ronda los $7.520.540. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Juan Etcheverry nació en Bucaramanga en 2003, hijo de un electricista que trabajaba en las plantas industriales del valle del Magdalena. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo cayendo de un muro a los ocho años, jugando a la pelota donde no debía. Su madre lo inscrибió en un club barrial más por sacarlo de la calle que por convicción futbolera. A los dieciséis, un scout de Las Heras lo detectó en un amistoso entre colegios, casi de casualidad: Etcheverry salía desde la derecha y metía un pase de rabona que dejó a todos con la boca abierta. Se vino a Mendoza con una carta de recomendación y la promesa de que "acá hay futuro". Es ambidiestro de verdad, no de esos que dicen y después no, cosa rara en su posición. Sus compañeros lo llaman "el Zurdo" aunque patee igual con ambos pies, por joder. Juega de rotación, con destellos intermitentes, el tipo de jugador que te sorprende un domingo y desaparece tres fechas. Tiene veintiuno recién cumplido y todavía le falta solidez defensiva, pero cuando entra por la derecha y levanta la cabeza, algo pasa.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 17 octvs Club Ranelagh 0-0 E6.3
- 15 octvs Club Atlético Los Andes 1-0 G6.4
- 10 octvs Atlético Burzaco Sur 0-0 E5.9
- 8 octvs San Antonio De Corrientes 1-1 E6.7
- 3 octvs Atlético Bernal 2-0 G6.4
- 1 octvs Atlético Lomas Sur 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad12–16
- Gambeta10–14
- Pase corto9–13
- Pase largo8–12
- Remate6–10
- Velocidad6–10
- Resistencia6–10
- Control5–9
- Definición5–9
- Decisión4–8
- Marca1–5
- Quite1–5
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Temple1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
- Liderazgo1–5
- Posicionamiento1–5
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