Patricio Azpiroz es un arquero de 27 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Patriotas Belgrano R. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en agresividad, reflejos, pase corto. Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Patricio Azpiroz nació en Comodoro Rivadavia hace 25 años, hijo de un buzo que trabajaba en las plataformas petroleras del sur. Tiene una cicatriz fina en la ceja derecha, recuerdo de un pelotazo en un amistoso de quinta división que casi lo deja fuera del juego. Llegó a El Vencedor de San Telmo casi por casualidad: un fin de semana largo fue a una prueba en La Plata, se perdió, entró al predio de San Telmo preguntando direcciones y el entrenador de arqueros lo vio entrenar en ropa de calle. Le pidió que se quedara. Patricio es ambidiestro, cosa rara en arqueros, y eso lo hace impredecible atajando remates desde ángulos raros, aunque también errático en las salidas. En la cancha es introspectivo, casi hosco; sus compañeros notan que siempre toca la valla tres veces antes de empezar cada tiempo, un tic que nadie le pregunta. No es el arquero que todos esperaban que fuera, pero cada tanto saca una atajada que te hace acordar por qué está ahí. "Sé que no soy el mejor", dice sin dramatismo. "Pero en cada pelota me juego todo."
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Sportivo Balvanera Sur 0-0 E6.5
- 25 octvs Federación Almagro 3-3 E6.5
- 22 octvs Indep. Agronomía 0-1 P6.4
- 17 octvs Real Floresta Reservas 1-5 P6.7
- 8 octvs N. Estrella Once 0-2 P6.3
- 3 octvs Reservas Villa Crespo 1-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad14–18
- Reflejos12–16
- Pase corto12–16
- Pase largo11–15
- Posicionamiento11–15
- Quite10–14
- Fuerza10–14
- Gambeta10–14
- Decisión10–14
- Velocidad10–14
- Definición10–14
- Salto9–13
- Liderazgo9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Temple8–12
- Visión8–12
- Manos7–11
- Remate7–11
- Control6–10
- Marca5–9
- Cabezazo5–9
- Resistencia5–9
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