Ariel Martínez es un defensor central de 25 años, chileno, de pie zurdo, que juega en El Tradicional de Villa Lugano. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en liderazgo, cabezazo, salto. Su valor de mercado ronda los $3.587.297. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ariel Martínez creció en Temuco, donde su padre trabajaba en una carpintería haciendo marcos para las casas del barrio y su madre limpiaba oficinas en las noches. A los diecisiete lo fichó Defensores de Rafael Castillo un scout que lo vio en un amistoso entre ligas regionales, nada de dramatismo, solo una tarde lluviosa y un central que leyó bien el juego. Lo llamaban "el ambidiestro" en la cancha porque patea parejo con las dos piernas, algo raro en un defensor y que todavía no termina de explotarle. Es de esos jugadores que aparece cada tanto en la alineación, que toma decisiones correctas pero sin ese plus que te deja pensando. Ariel sabe bien dónde está parado: un rotativo con destellos, nada más. Dice que algún día le gustaría volver a Temuco a trabajar con su viejo en la carpintería, pero todavía le queda fútbol por delante. Por ahora tira lo que tiene, que es buen juego aéreo y personalidad para enfrentar delanteros duros.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 octvs La Gloria de Versalles 0-2 P6.4
- 8 octvs Juventud Barracas 1-0 G6.7
- 3 octvs Vesubio de Recoleta 1-0 G6.5
- 1 octvs Estrella Parque Chacabuco 0-0 E6.7
- 26 septvs CSyD Aurora de Villa Lugano 0-0 E6.6
- 24 septvs La Gloria de Chacarita 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo10–14
- Cabezazo7–11
- Salto6–10
- Agresividad6–10
- Posicionamiento6–10
- Quite4–8
- Control4–8
- Gambeta4–8
- Marca3–7
- Fuerza2–6
- Decisión2–6
- Velocidad2–6
- Pase largo2–6
- Remate1–5
- Temple1–5
- Visión1–5
- Pase corto1–5
- Definición1–5
- Resistencia1–5
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