Oscar Sensini es un volante central de 36 años, argentino, de pie derecho, que juega en Patriotas Coghlan. Tiene una media de 3 sobre 20 con potencial estimado entre 1 y 6, y se destaca en liderazgo, agresividad, pase largo. Su valor de mercado ronda los $147.993. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Oscar Sensini nació en Bahía Blanca en 1991, hijo de un electricista que le enseñó a ser prolijo en cada cosa que hacía. Llegó a Vélez después de una prueba casual en un torneo de reserva donde un scout lo vio marcar zona en el mediocampo con una tranquilidad casi fastidiosa; nada de luces, solo posicionamiento. Sus compañeros lo llaman "el relojero" porque antes de cada pase se toma el tiempo para mirar el campo, aunque esa virtud rara vez lo lleva a algo memorable. A los treinta y tres sigue siendo ese mediocampista que cierra espacios sin que nadie se dé cuenta, que recupera la pelota en lugares donde otros ni la ven venir. Ambidiestro de puro accidente, nunca fue su fortaleza sino una costumbre de barrio. En la cancha es invisible, funcional, el tipo que el técnico nombra cuando necesita orden y nada más. Sus colegas respetan eso. En el fondo, Oscar sabe que su carrera será una lista de partidos sin gloria, pero cada domingo sale a jugar como si le quedara poco tiempo, que al fin de cuentas es verdad.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 5 septvs Atlético Bermúdez 1-1 E6.4
- 3 septvs Halcón Futbol Club 0-0 E6.5
- 29 agovs Cuervos 0-5 P6.6
- 27 agovs Paso del Rey 0-1 P6.6
- 22 agovs La Mansión FC 1-1 E6.5
- 21 agovs Defensores de Morón 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Agresividad8–12
- Pase largo5–9
- Quite4–8
- Remate3–7
- Visión2–6
- Definición2–6
- Marca1–5
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Temple1–5
- Control1–5
- Gambeta1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Velocidad1–5
- Pase corto1–5
- Resistencia1–5
- Posicionamiento1–5
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