Uriel Sanz es un delantero de 33 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club de Constitución Este. Tiene una media de 8 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en agresividad, liderazgo, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $4.035.444. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Uriel Sanz nació en Comodoro Rivadavia hace treinta años, en una casa de chapa cerca de los pozos petroleros donde trabajaba su padre. Su madre limpiaba oficinas de madrugada, así que el pibe se crió en las canchas de tierra del barrio, jugando con lo que encontraba. Llegó a La Esquina de Ingeniero Maschwitz de casualidad, invitado por un vecino a un amistoso contra otro pueblada, y le dieron una oportunidad que no desperdició del todo. Ambidiestro de pura necesidad —en la cancha ejecuta lo que puede con los dos pies sin ser crack en ninguno— lleva diez años pisando el mismo club, alternando titularidad con suplencia, sin reclamos ni aspavientos. Sus compañeros lo llaman "el Vikingo" por un cumpleaños donde llegó con un casco nórdico de plástico. Uriel ya asumió su rol: es el delantero que viene cuando hay que meter garra, que no va a resolver un partido pero tampoco lo regala. A los treinta, en su mejor momento físico, sabe que el fútbol grande nunca lo esperó. Y eso, extrañamente, lo tiene en paz.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 13 agovs Sportivo Recoleta Norte 0-1 P6.4
- 8 agovs La Glorieta de Munro 0-1 P5.6
- 6 agovs El Fortín de Florida Oeste 1-0 G6.7
- 2 julvs Mutual Trabajadores de Munro 0-0 E6.3
- 27 junvs Liga Vicente López 1-1 E6.3
- 25 junvs AD Beccar 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad14–18
- Liderazgo10–14
- Posicionamiento10–14
- Salto9–13
- Remate9–13
- Definición9–13
- Temple8–12
- Cabezazo8–12
- Pase largo6–10
- Visión5–9
- Decisión5–9
- Pase corto5–9
- Quite3–7
- Fuerza3–7
- Gambeta2–6
- Velocidad2–6
- Marca1–5
- Control1–5
- Resistencia1–5
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