Christian Cantero es un volante por derecha de 29 años, brasileño, de pie derecho, que juega en Mar de Cobo FC. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en salto, gambeta, pase largo. Su valor de mercado ronda los $18.065.723. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Christian Cantero creció en Porto Alegre, hijo de un electricista que arreglaba instalaciones en las casas de clase media y una madre costurera que trabajaba a destajo en un taller textil del barrio Navegantes. Ambidiestro de nacimiento, jugaba con cualquier pie según lo exigiera la cancha, aunque nunca fue el más rápido ni el más técnico del grupo. Llegó a Independiente Parque Avellaneda casi por accidente: un amigo lo llevó a una prueba en 2019 mientras buscaban laburo en Buenos Aires, y un utilero que vio cómo manejaba la pelota en el calentamiento habló con el DT. Cantero tiene 27 años, está en su mejor momento físico, aunque sus actuaciones en el mediocampo derecho varían mucho: hay tardes donde es invisible, otras donde aparece con un pase filtrado que te sorprende. En el vestuario lo llaman "el gringo" porque habla español con acento gaúcho inconfundible. "Yo no soy crack, pero cuando me piden hacer el laburo, lo hago", dijo en una charla hace poco, y eso es, básicamente, Christian: un tipo sin pretensiones que entiende su rol.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 4 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Federación Floresta 2-0 G6.6
- 24 octvs El Tradicional de Villa Soldati 2-0 G6.3
- 23 octvs C.A.Tigre 3-0 G6.4
- 22 octvs El Porvenir de San Cristóbal 3-2 G⚽ 1 🅰️ 1 8.8
- 17 octvs Club de Liniers Este 1-1 E⚽ 1 7.3
- 15 octvs Club Versalles 1-0 G6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto14–18
- Gambeta14–18
- Pase largo13–17
- Quite12–16
- Velocidad12–16
- Remate11–15
- Control11–15
- Visión11–15
- Pase corto11–15
- Resistencia11–15
- Decisión10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Definición9–13
- Fuerza8–12
- Temple8–12
- Cabezazo8–12
- Liderazgo7–11
- Agresividad6–10
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