Franco Pirelli
“el Cuervo”
Franco Pirelli es un arquero de 26 años, argentino, de pie zurdo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en remate, control, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $14.010.456. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Franco Pirelli nació en Mendoza, en una casa al lado del taller mecánico donde su viejo arreglaba autos. Creció entre el ruido de herramientas y la radio que transmitía los partidos del fin de semana. Tiene una cicatriz en la barbilla que se le nota cuando sonríe, resultado de una caída en el potrero a los ocho años jugando de campo porque en ese momento no había arquero. A los diecinueve lo llevaron a una prueba en Agronomía casi de casualidad, por un amistoso entre clubes del conurbano donde alguien le dijo "vos podés atrapar", y desde ahí se quedó, rotando en la portería con esos destellos que lo mantienen vivo en la competencia. Ambidiestro, casi una rareza en su posición, desarrolló una costumbre rara: antes de cada partido se toca las manos como si revisara los dedos, un tic nervioso que sus compañeros ya conocen. No es un tipo de muchas palabras. Cuando alguien le pregunta por la carrera, dice que está en el mejor momento de la edad para aprender. Lo llaman "Franquito" en el vestuario, aunque él prefiere que le digan Franco a secas.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 1 agovs Club Deportivo Parque Centenario 1-2 P6.7
- 30 julvs Estrella Parque Avellaneda 0-0 E6.7
- 30 julvs Nueva Zelanda Football Club 2-0 G6.6
- 30 julvs Palestino F.C 2-2 E6.4
- 30 julvs Círculo Parque Chacabuco 2-2 E6.3
- 30 julvs CJ Versalles 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate11–15
- Control10–14
- Cabezazo10–14
- Pase largo10–14
- Fuerza9–13
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Resistencia9–13
- Manos8–12
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Marca7–11
- Visión7–11
- Reflejos7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Ubicación (arquero)7–11
- Posicionamiento6–10
- Salto5–9
- Pase corto5–9
- Quite4–8
- Liderazgo2–6
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.