Ángel Conti es un volante central de 30 años, paraguayo, de pie derecho, que juega en Sportivo Liniers FC. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en decisión, velocidad, pase largo. Su valor de mercado ronda los $16.663.699. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ángel Conti nació en Luque, donde su padre trabajaba en la carpintería del barrio y su madre hacía trenzas de ajo para vender en la feria. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo a los diez años jugando con botellas rotas en una cancha de tierra, y ese detalle lo define: sin pretensiones, directo al grano. Llegó a Sportivo Pergamino por la vía más común de todas: un amistoso entre equipos de tercera división donde un scout lo vio marcar un tempo medio con los dos pies y decidió darle oportunidad. No es un jugador que llame la atención, pero en el mediocampo central tiene esos destellos que mantienen vivo el interés: pases de primera, anticipación en momentos puntuales, capacidad para frenar un contragolpe cuando la cosa se pone brava. Sus compañeros lo apodan "el bifronte" por su ambidestreza, aunque él raramente sonríe con el apodo. A los 28, está en su momento, pero sabe que no hay tiempo para desperdiciarse. Es de esos que llega primero a los entrenamientos y se va último.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético San Telmo Sur 0-0 E6.4
- 24 octvs Atlético Mataderos 0-0 E5.9
- 22 octvs Árbitros fc 1-5 P6.5
- 17 octvs Social y Deportivo Batacazo Futbol Club Unidos 0-0 E5.6
- 10 octvs Defensores de Villa Devoto 0-0 E6.6
- 8 octvs Benja fc 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Decisión13–17
- Velocidad12–16
- Pase largo12–16
- Visión11–15
- Resistencia11–15
- Liderazgo10–14
- Marca9–13
- Control9–13
- Pase corto9–13
- Remate8–12
- Temple8–12
- Fuerza7–11
- Gambeta7–11
- Posicionamiento6–10
- Salto5–9
- Agresividad5–9
- Definición5–9
- Cabezazo4–8
- Quite3–7
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