Negro Edelman es un arquero de 20 años, argentino, de pie derecho, que juega en Deportivo Núñez Veteranos. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en salto, reflejos, temple. Su valor de mercado ronda los $22.533.865. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Negro Edelman nació en Comodoro Rivadavia hace dieciocho años, en una casa de chapa a dos cuadras de la cancha de Ferrocarril. Su viejo trabajaba en la petrolera, turnos de doce horas; su vieja limpiaba casas en el barrio Fontana. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda de una pelotazo que se comió a los once años en un arco improvisado, y desde entonces se toca esa marca cada vez que agarra los guantes, como un tic nervioso. Lo pescó un scout de Isidro Casanova en un amistoso entre clubes de zona, casi sin querer, una tarde de viento patagónico donde el chico hizo tres atajadas de reflejo puro. En el club es suplente todavía, uno más, sin horarios confirmados ni gloria de cancha. Pero tiene las manos grandes, dispares, y patea con ambos pies; dicen que en los entrenamientos detiene centros con una seguridad que no debería tener alguien de su edad. "Todavía no arranca para veras", les contó a los compañeros hace poco, sin dramatismo. Crece lento pero crece. ELDT sabe que estos arqueros esperados de provincia muchas veces explotan solos.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 9 julvs Aurora de Barracas 3-1 G6.7
- 20 junvs Prov. Pompeya 1-0 G6.4
- 30 mayvs Sportivo Llavallol 2-1 G6.6
- 27 mayvs Atlético Junín BA 1-0 G6.7
- 23 mayvs Club Wilde 1-0 G6.3
- 21 mayvs General Rivadavia de Olivos 1-1 E6.8
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto14–18
- Reflejos14–18
- Temple11–15
- Ubicación (arquero)11–15
- Manos10–14
- Gambeta10–14
- Visión10–14
- Marca8–12
- Quite8–12
- Control8–12
- Liderazgo8–12
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Cabezazo7–11
- Resistencia7–11
- Pase corto6–10
- Fuerza5–9
- Remate5–9
- Velocidad5–9
- Decisión4–8
- Pase largo4–8
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