Ciro Arnaldi es un volante central de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en Social y Deportivo Agronomía. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en gambeta, quite, pase largo. Su valor de mercado ronda los $22.360.934. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ciro Arnaldi creció en Resistencia, donde su padre trabajaba en una fábrica de ladrillos y su madre limpiaba casas de la zona norte. A los dieciocho años lo ficharon después de una prueba en un amistoso entre Agronomía y un equipo local; el técnico le pidió que juegue de cinco y ahí quedó, sin pretensiones mayores. En el mediocampo central es ordenado, nada espectacular, pero tiene ese don de los ambidiestros para resolver de ambos costados sin que se note demasiado. Lo que lo define es la cabeza fría: nunca se apura, nunca se desesperan sus pases. Sus compañeros lo llaman "el Ordenanza" porque pone todo en orden cuando la cosa se descontrola. En las concentraciones es tranquilo, lee los partidos antes de que pasen, aunque su proyección ofensiva sigue siendo una deuda. Tiene veinticuatro años, está en su momento, pero necesita un paso más para dejar de ser un jugador de rotación. ELDT sabe que en el mediocampo los tipos así, los que no brillan pero que pacifican, terminan siendo imprescindibles en cualquier lado.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs 412 LUCA 0-1 P6.2
- 27 octvs Club Atlético Los Andes 2-0 G6.0
- 24 octvs El Legado 1-3 P6.5
- 22 octvs Sociedad Montserrat 1-1 E⚽ 1 7.2
- 17 octvs El Fortín de Parque Chacabuco 3-2 G6.4
- 15 octvs Atlético Coghlan FC 2-3 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Quite11–15
- Pase largo11–15
- Marca10–14
- Cabezazo10–14
- Decisión10–14
- Resistencia10–14
- Agresividad9–13
- Remate8–12
- Control8–12
- Visión8–12
- Pase corto8–12
- Posicionamiento8–12
- Salto7–11
- Definición6–10
- Fuerza5–9
- Velocidad5–9
- Temple4–8
- Liderazgo2–6
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