Tincho Berraondo es un delantero de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Verdad de Parque Chacabuco. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en cabezazo, control, quite. Su valor de mercado ronda los $21.427.756. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tincho Berraondo creció en Mendoza, en el barrio Nueva Ciudad, donde su madre cosía uniformes escolares para subsistir y su padre trabajaba en una bodega. "Tincho es de esos que cuando entra a la cancha te sorprende, después desaparece", dice un compañero de La Verdad de Parque Chacabuco, el club donde llegó casi por casualidad tras un amistoso entre colegios en 2018, cuando un scout de paso lo vio gambetear contra tres defensores y quedó enganchado. Es delantero ambidiestro, raro en el fútbol argentino, y usa esa cualidad sin ostentación: patea de afuera con las dos botas, aunque la zurda la domina mejor. A los 24 está en su momento de mayor lucidez física, pero sus actuaciones parecen reguladas por un interruptor caprichoso: juega un partido letal, al siguiente se disuelve en la cancha como azúcar en agua. Tiene ese don de los goleadores de antaño para despegar a los defensores con una simple pisada, pero le falta consistencia, ese hambre feroz que distingue a los que se quedan. Su costumbre de masticar chicle durante los partidos, siempre en el mismo costado de la boca, casi parece un ritual frustrado.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Atlético Villa Riachuelo 0-2 P6.7
- 22 octvs AC San Telmo 2-0 G⚽ 1 7.5
- 17 octvs CJ Agronomía 3-1 G6.2
- 8 octvs Villa Posse Futbol Club 1-0 G⚽ 1 7.8
- 10 septvs Real Constitución Reservas 1-1 E6.7
- 5 septvs Club Estudiantes Concordia 0-1 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Cabezazo11–15
- Control10–14
- Quite9–13
- Remate9–13
- Liderazgo9–13
- Pase corto9–13
- Temple8–12
- Visión8–12
- Marca7–11
- Decisión7–11
- Velocidad7–11
- Agresividad7–11
- Salto6–10
- Fuerza6–10
- Gambeta5–9
- Definición5–9
- Resistencia5–9
- Posicionamiento5–9
- Pase largo3–7
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.