Maicol Arrojo es un extremo derecho de 22 años, uruguayo, de pie derecho, que juega en Unión Saavedra. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en temple, liderazgo, fuerza. Su valor de mercado ronda los $21.300.965. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maicol Arrojo creció en Salto, donde su padre trabajaba en una aserradería y su madre limpiaba casas en la zona céntrica. Lo apodan "el Ambidiestro" en la tribuna porque tiene la rara virtud de ser igualmente peligroso con los dos pies, algo que lo hace impredecible en la derecha. Llegó a Unión Saavedra después de jugar un amistoso entre pueblos a los dieciséis años; un scout que pasaba por casualidad se quedó mirando cómo encaraba sin miedo contra defensores más grandes. Tiene ese algo de los futbolistas jóvenes que todavía no saben si van a explotar o quedarse a mitad de camino, pero en los entrenamientos brilla cuando se anima. Habla poco, come siempre lo mismo en la concentración, y en las noches libres se escapa a un cyber para jugar online. Sus compañeros dicen que es terco, que a veces se queda con la pelota tres toques de más, buscando la jugada de revista cuando el pase directo mata. Pero los destellos que tiene, cada dos o tres partidos, son de un extremo que todavía está por nacer.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Cooperativa Abasto 1-1 E6.3
- 17 octvs El Tradicional de Parque Avellaneda 0-2 P6.4
- 15 octvs Estrella Agronomía 0-0 E6.5
- 8 octvs Ferro Flores 0-4 P6.5
- 3 octvs Sociedad Parque Chacabuco 0-2 P6.6
- 1 octvs Paraná Club 2-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple12–16
- Liderazgo12–16
- Fuerza11–15
- Definición11–15
- Posicionamiento11–15
- Gambeta10–14
- Agresividad10–14
- Resistencia10–14
- Salto9–13
- Cabezazo9–13
- Quite8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Control7–11
- Visión7–11
- Marca6–10
- Remate5–9
- Velocidad5–9
- Decisión4–8
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.