Facundo Caruso es un extremo izquierdo de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Acassuso FC. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en velocidad, liderazgo, control. Su especialidad: veloz. Su valor de mercado ronda los $21.678.868. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Facundo Caruso nació en Merlo hace 29 años, en la casa que su padre construyó ladrillo a ladrillo mientras trabajaba en la construcción. Su vieja siempre fue costurera de ropa deportiva, lo que le permitió vestirlo de futbolista antes de que pisara una cancha de verdad. Lo vio un scout de Sportivo Pergamino durante un amistoso de barrio, nada de protocolos ni pruebas, simplemente estaba ahí con sus hermanos cuando pasó el ojeador. Desde entonces vive enchufado en la banda izquierda, aunque la ambidestreza lo convierte en un problema para los defensores cuando entra al área. Sus compañeros lo llaman "el rayo" porque no hay velocidad que lo frene en línea recta, una aceleración que lo deja solo contra el lateral rival. En la intimidad del vestuario es tranquilo, casi tímido, pero cuando suena el silbato se le transforman las piernas. A los 29, en su mejor momento, tiene destellos de crack en partidos donde se le da la pelota en condiciones, destellos que ELDT necesita potenciar con continuidad.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Sportivo Beccar 0-0 E6.3
- 24 octvs Atlético Polvorines 0-3 P6.5
- 22 octvs Club Atletico Veteranos De Malvinas 2-2 E6.7
- 17 octvs Club Garín 0-1 P6.3
- 15 octvs 21 de abril 2-1 G⚽ 1 7.8
- 10 octvs CLUB ATLETICO SAN ISIDRO 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Velocidad16–20
- Liderazgo15–19
- Control14–18
- Gambeta11–15
- Quite10–14
- Visión10–14
- Pase largo10–14
- Definición10–14
- Remate9–13
- Agresividad9–13
- Posicionamiento9–13
- Temple8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Resistencia7–11
- Fuerza6–10
- Cabezazo6–10
- Marca5–9
- Salto2–6
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