Geremías Anchordoqui es un defensor central de 29 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club atlético belgrano. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en salto, control, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Geremías Anchordoqui creció en Comodoro Rivadavia, donde su madre limpiaba casas en las torres de Caleta Olivia y su padre trabajaba en la petrolera. Tiene una cicatriz en la ceja izquierda de una cabezazo mal calculada a los nueve años, jugando en la cancha municipal frente al mar. Lo reclutaron en un amistoso entre escuelas a los dieciséis; un scout de Def. Constitución lo vio ahí, parado en el área chica como un poste, leyendo el juego antes de que pasara. Lo que lo define es su capacidad para jugar con ambos pies sin dudas, eso que en la ribera patagónica es raro encontrar. Pasa por ser un tipo sin pretensiones, de esos que llegan al entrenamiento, hace su laburo, se va a casa. Sus compañeros lo llaman "el cóndor" por algo que sucedió en una pretemporada y que nadie recuerda bien. Anchordoqui es rotación, sí, pero en esos partidos donde entra, marca zona como los centrales antiguos: sin cinematografía, puro oficio. A los veintisiete tiene tiempo todavía.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Belgrano R 2-0 G🅰️ 1 6.9
- 24 octvs N. Estrella Palermo Hollywood 0-3 P6.4
- 17 octvs Deportivo Núñez Veteranos 1-2 P6.4
- 15 octvs Cooperativa Boedo 0-1 P6.7
- 10 octvs Mutual Almagro 1-0 G6.7
- 27 agovs boca trucho 5-0 G⚽ 1 🅰️ 1 8.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto12–16
- Control12–16
- Posicionamiento12–16
- Fuerza11–15
- Pase largo10–14
- Cabezazo9–13
- Definición9–13
- Gambeta8–12
- Liderazgo8–12
- Quite7–11
- Remate7–11
- Agresividad7–11
- Resistencia7–11
- Temple6–10
- Visión6–10
- Velocidad6–10
- Pase corto6–10
- Marca5–9
- Decisión4–8
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