Sasha Garrone es un volante ofensivo de 31 años, brasileño, de pie derecho, que juega en AD Versalles. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en gambeta, fuerza, remate. Su valor de mercado ronda los $12.171.980. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Sasha Garrone nació en Porto Alegre hace veintinueve años, hijo de un electricista que trabajaba en las obras del centro y una enfermera del Hospital de Clínicas. Creció en el barrio Sarandi, donde las canchas de tierra roja eran su oficina. Un scout de AD Versalles lo vio gambeteando en un torneo barrial a los dieciocho y lo llevó directamente a probar, sin papeles de por medio, apenas con una llamada al técnico. Hoy es ese jugador de rotación que aparece cuando se le necesita, que abre el juego con ambos pies y genera espacios sin pretensiones. Sus compañeros lo llaman "el Zurdo", aunque use indistintamente ambas piernas; es un mote que se quedó pegado desde las primeras prácticas. Tiene ese don del mediocampista que no llena la cancha pero tampoco se la deja ganar, ese equilibrio que a veces pasa desapercibido. No es fuego ni genio, pero en sus buenos días toca la pelota como quien sabe exactamente dónde debe estar. Vive en un departamento cerca del puerto y extraña las tardes de Porto Alegre más de lo que admite. En el fútbol, como en la vida, busca lo práctico.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Parque Chacabuco 2-2 E⚽ 1 7.3
- 15 octvs Indep. Abasto 1-0 G6.7
- 12 octvs LOS GURISES FC 0-5 P6.7
- 10 octvs Trap Fc 0-0 E6.7
- 8 octvs La Verdad de Parque Centenario 2-0 G6.3
- 1 octvs AA Villa Riachuelo Reserva 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Fuerza10–14
- Remate10–14
- Control10–14
- Pase largo10–14
- Posicionamiento10–14
- Temple9–13
- Liderazgo9–13
- Quite8–12
- Agresividad8–12
- Resistencia8–12
- Cabezazo7–11
- Decisión7–11
- Pase corto7–11
- Marca6–10
- Visión6–10
- Definición6–10
- Velocidad5–9
- Salto3–7
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