Santiago Caruso es un defensor central de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en club de futbol campeones. Tiene una media de 3 sobre 20 con potencial estimado entre 1 y 6, y se destaca en liderazgo, agresividad, velocidad. Su valor de mercado ronda los $134.539. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Santiago Caruso guarda en su bolso un par de botines Adidas de los noventa, rotos de punta, que su padre le regaló cuando trabajaba en la herrería de Bahía Blanca. El viejo le decía que un defensor bueno es como un hierro bien templado: tiene que saber dónde golpear sin quebrarse. A los diecisiete lo llevó a una prueba un entrenador que pasaba por el barrio; no fue ni scout ni nada del cuento, solo el técnico del club vecino que necesitaba cuerpos para un amistoso. Santiago entró, tapó tres ataques de cabeza y quedó. Desde entonces juega en Sueño Adolescente, donde cumple función. Es ambidiestro, cosa rara en un zaguero, y lo usa para sacar juego por ambos costados, nada espectacular pero efectivo. Sus compañeros le dicen "el Herrería" porque antes de cada partido toca la cancha con la punta del botín izquierdo, como si la templara. A los treinta y dos años sabe que su carrera está terminando, que probablemente nunca jugará en Primera, pero entrena igual. El viejo sigue en la herrería y va a verlo cuando puede.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 1 agovs CSyD La Birra 1-1 E6.6
- 30 julvs Atlético Libertad 1-0 G6.3
- 25 julvs banco fc 0-3 P5.9
- 23 julvs Futbol Club Warnes 0-2 P6.5
- 21 julvs Lomas FC 0-1 P6.3
- 4 julvs Familia Perezosa 1-1 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Agresividad9–13
- Velocidad5–9
- Control4–8
- Salto3–7
- Gambeta3–7
- Visión3–7
- Definición3–7
- Remate2–6
- Temple2–6
- Decisión2–6
- Pase largo2–6
- Resistencia2–6
- Marca1–5
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Pase corto1–5
- Posicionamiento1–5
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