Daniel Bruno es un volante ofensivo de 38 años, argentino, de pie derecho, que juega en Liniers. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en control, liderazgo, pase largo. Su valor de mercado ronda los $2.814.663. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Daniel Bruno nació en Tigre hace treinta y seis años, en la casa de un electricista que le enseñó a trabajar con las manos antes que con los pies. Llegó a Defensores de Boulogne de casualidad, casi por rebote: estaba jugando un amistoso con su anterior club cuando el DT lo vio mover la pelota desde la media cancha con una precisión que no esperaba de alguien tan anónimo. Ambidiestro de nacimiento, Bruno nunca fue el que brillaba en la tribuna, pero los que lo conocen saben que tiene ese don raro de los volantes que entienden el juego sin necesidad de correr como un desquiciado. En el vestuario lo llaman "el electricista" porque conecta jugadas que parecían muertas, aunque él sonríe y se encoge de hombros. A esta altura de la carrera no busca títulos ni contratos millonarios; juega porque el fútbol le da lo que el televisor no: estar adentro, ser útil, aunque sea un rato en la cancha. Defensores tiene en Bruno a un tipo confiable, sin pretensiones, que entiende que el anonimato también es una forma de profesionalismo.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Mutual Abasto 0-1 P6.6
- 17 octvs Chacarita Juniors de Cordoba 1-0 G6.4
- 10 octvs Real San Cristóbal Reservas 1-1 E6.5
- 8 octvs Sportivo Flores Norte 1-1 E6.3
- 3 octvs N. Estrella Boedo 1-0 G6.7
- 1 octvs Ferro Constitución 3-1 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control12–16
- Liderazgo12–16
- Pase largo12–16
- Visión11–15
- Pase corto11–15
- Gambeta8–12
- Remate7–11
- Cabezazo7–11
- Velocidad7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Decisión6–10
- Posicionamiento5–9
- Fuerza4–8
- Salto3–7
- Marca2–6
- Quite2–6
- Temple2–6
- Resistencia1–5
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