Manu Torres
“el Pollo”
Manu Torres es un lateral izquierdo de 35 años, argentino, de pie derecho. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en agresividad, salto, fuerza. Su valor de mercado ronda los $1.901.872. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Manu Torres nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y dos años, donde su padre trabajaba en las refinerías y su madre limpiaba casas en el barrio Caleta Olivia. Lo llamaban "el ambidiestro" desde pendejo porque pegaba con las dos piernas igual, algo raro en la Patagonia. Llegó a Aurora por casualidad, en un amistoso de pretemporada donde jugaba como refuerzo de un club de La Matanza; le gustó el proyecto, se quedó. Pasó por varios equipos de la zona pero nunca terminó de cuajar en Primera, eso de los laterales que prometen y después se pierden en el camino. Hoy, a los treinta y dos, es de rotación en el club del barrio, ese que conoce cada rincón de la cancha aunque la cancha no siempre lo reconozca. Tiene un vicio: antes de cada partido patea una pelota de tenis contra la pared del vestuario, tres veces a la izquierda, tres a la derecha. Sus compañeros dicen que es su ritual. "Manu sabe llegar bien por banda", dice uno de los técnicos, "pero los detalles te matan en esta profesión". En Aurora seguirá dejando destellos, esos que brillan un partido y desaparecen el siguiente.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 17 agovs Atlético Parque Patricios 0-5 P6.3
- 15 agovs Unión Recoleta 1-0 G6.7
- 9 agovs AD Chacarita 4-2 G🅰️ 1 7.5
- 9 agovs Atlético Villa del Parque 1-1 E6.3
- 9 agovs Atlético Mansilla 1-1 E6.6
- 9 agovs Liga Barracas 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad12–16
- Salto10–14
- Fuerza10–14
- Liderazgo10–14
- Posicionamiento10–14
- Pase largo9–13
- Quite8–12
- Cabezazo8–12
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Temple7–11
- Control7–11
- Gambeta7–11
- Resistencia7–11
- Marca6–10
- Remate6–10
- Visión4–8
- Definición4–8
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