Joaquín Echeverría es un delantero de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en CJ Monte Castro. Tiene una media de 7 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en liderazgo, remate, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $10.528.756. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Joaquín Echeverría nació en Merlo hace diecinueve años, en una casa donde su madre limpiaba oficinas de madrugada y su padre trabajaba en una gomería del barrio. A los diecisiete lo vieron jugar en un amistoso entre divisiones menores, nada del otro mundo, pero un scout de Spegazzini notó algo: la forma en que se movía entre líneas, sin apuro, buscando espacio. No fue un flash de genio, fue paciencia. Llegó al club en una prueba de tres días que se convirtió en contrato. En la cancha es ambidiestro, cosa rara en un delantero, y eso lo salva cuando la jugada no fluye por el lado que espera el rival. Sus compañeros le dicen "El Merlines" porque insiste en que Merlo no es tan chico como algunos creen. Tiene destellos, sí, tardes donde todo le sale, donde mata la pelota en el primer toque y ve el gol antes de patearlo. Otras veces desaparece, se pierde entre defensas, no encuentra la puntería. A los diecinueve todavía está creciendo, tanto en el cuerpo como en la cabeza de futbolista. ELDT lo sigue, esperando que esos destellos se hagan costumbre.
Esta temporada
9 partidos (6 de liga y 3 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs La Verdad de Villa del Parque 1-4 P6.6
- 24 octvs Argentino de Coghlan 1-2 P6.3
- 20 octvs Invasor Zim FC 0-0 E6.3
- 15 octvs Quilmes Oeste 2-4 P6.4
- 10 octvs Union Chacarita 0-0 E6.4
- 8 octvs El Fortín de Versalles 1-3 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo11–15
- Remate9–13
- Cabezazo9–13
- Agresividad9–13
- Definición8–12
- Temple7–11
- Posicionamiento7–11
- Decisión4–8
- Salto2–6
- Gambeta2–6
- Visión2–6
- Marca1–5
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Control1–5
- Velocidad1–5
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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