Andrés Anitua es un arquero de 38 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Ferro Villa Devoto. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, control, agresividad. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $1.282.135. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Andrés Anitua nació en Comodoro Rivadavia en 1989, cuando el petróleo movía la ciudad y su padre trabajaba en las plataformas, volviendo a casa con las manos llenas de grasa. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, recuerdo de un desacuerdo con un delantero en tercera división hace quince años. Llegó a El Vencedor de Montserrat casi por accidente: iba de visita con un primo, se cruzó con el entrenador en la puerta y terminó atajando un amistoso de prueba que cambió su rumbo. En el arco es hombre de rutina, de esos que repite el mismo ritual antes de cada partido: tres respiraciones profundas, los guantes ajustados con precisión obsesiva. Sus compañeros le dicen "el Petroleo" porque en las salidas largas patea como si intentara llegar a la costa. A los 35 años, Anitua sabe que el tiempo juega en su contra, pero maneja el vestuario con la firmeza de quien vio pasar generaciones. No es titular, pero cuando entra ordena desde atrás como pocas cosas puede ordenarse en este deporte. Eso que hace es lo que deja en el terreno: presencia, palabra justa, autoridad sin ruido.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Palermo Hollywood 1-2 P6.2
- 29 octvs Club Atlético Los Andes 1-0 G6.3
- 25 octvs Sportivo Paternal Norte 2-0 G6.8
- 22 octvs Prov. Chacarita 3-3 E6.5
- 10 septvs Federación Belgrano R 0-2 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Control11–15
- Agresividad11–15
- Resistencia11–15
- Manos9–13
- Quite9–13
- Pase corto9–13
- Definición9–13
- Gambeta8–12
- Cabezazo8–12
- Decisión8–12
- Ubicación (arquero)8–12
- Remate7–11
- Temple7–11
- Reflejos7–11
- Posicionamiento7–11
- Salto6–10
- Visión6–10
- Marca5–9
- Fuerza5–9
- Velocidad5–9
- Pase largo5–9
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