Franco Simionato es un arquero de 31 años, paraguayo, de pie ambidiestro, que juega en La Verdad de Parque Chacabuco. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en liderazgo, agresividad, fuerza. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $8.621.819. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Franco Simionato nació en Luque, donde su madre atendía un almacén de ropa y su padre trabajaba en la construcción. A los veintitrés años llegó a La Verdad de Parque Chacabuco por casualidad, después de jugar un amistoso donde un scout le vio las manos grandes y la serenidad que tenía bajo los tres palos, aunque no fuera el arquero titular de su club. No es de los que gritan mucho, pero en el vestuario los compañeros lo buscan cuando hay que meter cabeza; tiene ese don de mantener al grupo unido en los momentos turbios. Lo llaman "el Ambidextro" porque con cualquier pie despeja como si nada, cosa rara en un guardavidas. Franco sabe que no va a romper vidrios en Europa, pero también sabe que en cada entrenamiento tiene que pelear como si fuera su última oportunidad. Sus destellos son esos: atajadas que salvan un punto, un grito a tiempo que ordena la defensa, la capacidad de no rendirse cuando todo se desmorona. Es de esos que en el fútbol argentino funcionan como columna vertebral del equipo, sin ser la estrella.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Atlético Villa Riachuelo 0-2 P6.7
- 22 octvs AC San Telmo 2-0 G6.7
- 15 octvs Def. Caballito Centro 2-1 G6.4
- 21 agovs Def. Caballito Centro 5-0 G6.7
- 21 agovs Villa Posse Futbol Club 2-2 E6.5
- 21 agovs Indep. San Cristóbal 1-3 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo14–18
- Agresividad13–17
- Fuerza12–16
- Temple11–15
- Definición11–15
- Resistencia11–15
- Visión10–14
- Manos9–13
- Control9–13
- Gambeta9–13
- Posicionamiento9–13
- Quite8–12
- Salto8–12
- Remate7–11
- Reflejos7–11
- Pase largo7–11
- Velocidad6–10
- Ubicación (arquero)6–10
- Cabezazo5–9
- Decisión5–9
- Pase corto5–9
- Marca3–7
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