Mario Sequeira es un extremo derecho de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en N. Estrella Belgrano R. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en agresividad, marca, visión. Su valor de mercado ronda los $19.779.467. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mario Sequeira guarda en una bolsa de nylon los botines que usaba cuando jugaba en las canchas de tierra de Tucumán, donde su madre vendía choripanes en la puerta del estadio local para juntar para sus estudios. A los dieciocho llegó al radar de Nueva Estrella Belgrano después de una prueba que le organizó un primo que trabajaba en mantenimiento del club; entró sin fanfarria, como entra la mayoría de los chicos de provincia que buscan un lugar en el fútbol. Lo particular de Mario es que patea bien con los dos pies, cosa rara en extremos, y eso lo hace impredecible cuando entra desde el banco a los cuarenta minutos; sus compañeros le dicen "el ambidestro" aunque a él le da lo mismo el apodo. Tiene destellos, sí, algunos cruces que despiertan al público, pero también tiene noches donde desaparece en la banda derecha y el técnico lo mira con resignación desde el banco. Sabe que no es un crack, que su ventana es la de ahora, a los veintitrés, pero sigue viniendo a entrenar con la misma humildad con la que su vieja hacia empanadas en Tucumán. No promete ser el próximo Messi, solo quiere estar donde está un poco más tiempo.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Federación Núñez 2-4 P⚽ 1 7.3
- 25 octvs Club de Once Este 0-0 E6.5
- 22 octvs El Porvenir de Villa Crespo 1-3 P6.2
- 10 octvs Club Atletico Metalurgico 1-0 G6.3
- 1 octvs Unión Chacarita 0-0 E6.3
- 22 septvs Indep. San Telmo 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Marca12–16
- Visión12–16
- Liderazgo11–15
- Resistencia11–15
- Posicionamiento11–15
- Quite10–14
- Decisión9–13
- Gambeta8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Definición8–12
- Fuerza7–11
- Temple7–11
- Salto6–10
- Remate6–10
- Cabezazo6–10
- Pase largo6–10
- Control5–9
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