Gonzalo Otamendi es un defensor central de 26 años, uruguayo, de pie ambidiestro, que juega en Club Lomito Completo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en agresividad, definición, quite. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Gonzalo Otamendi nació en Salto, donde su padre trabajaba en la cantera de piedra caliza del norte. A los diecisiete, en un amistoso entre pueblos, se comió un cabezazo que lo dejó tres minutos en el piso; se levantó y siguió como si nada, marca característica que lo define hasta hoy. Un scout de Llavallol lo vio ese día y le propuso una prueba sin muchas vueltas. Ambidiestro de pies, juega con tranquilidad en la salida del fondo, aunque le cuesta mantener la concentración en los noventa minutos; sus compañeros lo llaman "Gon" a secas, nada de motes. Es rotación pura en el equipo, destellos cada tanto, pero sin la pegada decisiva que piden los grandes. Tiene físico, tiene recursos, pero le falta ese plus de agresividad mental que separa a los defensores que transcendieron de los que quedaron en el camino. A los veinticuatro ya sabe que debe elegir rápido: evolucionar o quedarse en la zona cómoda del fútbol provincial.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Defensores de Chivilcoy 0-2 P6.7
- 24 octvs Atlético 9 de Julio 0-2 P6.3
- 22 octvs El Vencedor de Parque Avellaneda 1-0 G6.5
- 17 octvs Patos sangrientos 0-2 P6.7
- 15 octvs Atlético Despelote 0-2 P6.4
- 10 octvs Liga Luján 1-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad14–18
- Definición13–17
- Quite12–16
- Posicionamiento12–16
- Marca10–14
- Salto9–13
- Temple9–13
- Gambeta9–13
- Visión9–13
- Cabezazo8–12
- Fuerza7–11
- Liderazgo6–10
- Control4–8
- Decisión4–8
- Remate3–7
- Velocidad2–6
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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