Nano Granado es un volante central de 32 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Belgrano R. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, salto, control. Su valor de mercado ronda los $4.424.622. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
"El Zurdo de Merlo" le dicen en el barrio, aunque Nano Granado nació en Merlo hace treinta años y su padre trabajaba en una fábrica de ladrillos, levantándose a las cuatro de la mañana. La madre hacía limpiezas en casas del barrio norte. A los dieciocho lo agarró un scout de Ferro en un amistoso de fin de semana, jugando en una cancha de tierra donde el polvo no dejaba ver bien. Llegó al club sin grandes promesas, con la idea de estar un par de años y después volver a trabajar. Lo particular de Nano es que juega ambidiestro en una posición donde casi nadie lo hace: mediocampista central, ese puesto de circulación donde no hay gloria pero hay quilombo a cada toque. Tiene destellos, buenos pases de contención, pero también noches donde desaparece. "Soy de hacer laburos, no de ganar partidos solos", suele decir después de los entrenamientos. En Ferro es rotación pura: entra cuando falta un físico, cuando hay que frenar. A los treinta está donde está, sin quejas, viendo entrenar a los pibes de veinte que tienen todo por delante.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Real Liniers Reservas 2-0 G6.3
- 25 octvs El Tradicional de Parque Centenario 2-1 G6.2
- 1 octvs AC Parque Chacabuco 2-0 G6.5
- 26 septvs Sociedad Agronomía 1-0 G6.4
- 24 septvs Mutual Boedo 3-0 G6.3
- 10 septvs Argentino de Villa Lugano 0-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Salto11–15
- Control11–15
- Cabezazo10–14
- Agresividad10–14
- Visión8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Quite7–11
- Fuerza7–11
- Temple7–11
- Gambeta7–11
- Resistencia7–11
- Remate6–10
- Pase largo6–10
- Definición6–10
- Posicionamiento6–10
- Velocidad5–9
- Marca4–8
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