Toño Meyer es un extremo izquierdo de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Versalles. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en visión, pase largo, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $19.779.467. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Toño Meyer es de Merlo, donde su madre limpiaba casas en la zona norte y su padre trabajaba en una gomería pegado a la ruta 3. Lo fichó Ferro casi por casualidad: estaba jugando un amistoso con su escuelita en 2015 y un scout que pasaba viendo a otro pibe se quedó mirando sus desbordes por izquierda, esa manera que tiene de meterse adentro sin apuro, buscando el remate con ambos pies. En la pensión donde vivía los primeros años comía milanesas de pollo todos los días porque era lo más barato; sus compañeros le decían "el churrasquero" porque siempre llegaba con las manos rojas de limpiar la parrilla del fondo. Toño es de esos que en el entrenamiento te sorprende: un día hace una serie de regates que te deja con la boca abierta, al otro se desaparece en el partido. Tiene 25 y está en su momento, pero la regularidad todavía no aparece. Dice poco en la cancha, juega a la vieja usanza, sin dramatizar. Sus compañeros lo respetan porque nunca pide cambio ni se queja. En Ferro siguen esperando que el talento que brilla a destellos se encienda de verdad.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 1 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Pibes Abasto 0-0 E6.4
- 24 octvs Def. San Telmo Centro 0-2 P6.5
- 22 octvs Club Atlético Chayeros 3-5 P⚽ 1 🅰️ 1 7.7
- 8 octvs Indep. Agronomía 3-2 G6.4
- 3 octvs Real Floresta Reservas 1-2 P6.4
- 1 octvs Prov. Palermo Hollywood 3-0 G🅰️ 1 7.2
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión12–16
- Pase largo11–15
- Posicionamiento11–15
- Gambeta10–14
- Resistencia10–14
- Marca9–13
- Fuerza9–13
- Liderazgo9–13
- Definición9–13
- Quite8–12
- Remate8–12
- Velocidad8–12
- Temple7–11
- Pase corto7–11
- Salto6–10
- Control6–10
- Agresividad6–10
- Cabezazo4–8
- Decisión4–8
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