Oliverio Gallo es un lateral derecho de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Villa Chiche. Tiene una media de 17 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en remate, control, gambeta. Su valor de mercado ronda los $52.968.901. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Oliverio Gallo guarda un par de botines rotos en el placard de su pieza en San Miguel: los mismos con los que jugaba en la cancha de tierra del barrio mientras su madre trabajaba como empleada doméstica en las casas de San Isidro. A los dieciséis llegó a Barracas por una casualidad: un amigo lo llevó a un amistoso entre equipos de la zona, alguien lo vio mover la pelota con ambos pies y lo citaron a prueba. No despuntó como otros, pero se quedó. Hoy es lateral derecho, suplente más que jugador, aunque entrena con seriedad y no jode en el vestuario. Sus compañeros lo llaman "Gallo" nomás, sin mote que valga. A veces, en los entrenamientos, sorprende con un centro raseante que parece salido de otro planeta; después desaparece durante tres semanas. Tiene veintiuno, cuerpo de lateral que recién empieza a crecer, y el futuro amarrado a que alguien note esos flashes de calidad que asoman sin avisar. Por ahora sigue siendo del montón, mirando de afuera mientras otros brillan.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Vet. Núñez 2-1 G🅰️ 1 7.5
- 24 octvs Atlético Belgrano R FC 0-0 E6.7
- 22 octvs AD Palermo Hollywood 1-1 E6.6
- 17 octvs Villa del Parque 2-0 G6.2
- 15 octvs Aurora de Parque Patricios 2-2 E6.7
- 10 octvs Argentinos de Recoleta 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate16–20
- Control16–20
- Gambeta16–20
- Visión16–20
- Pase corto16–20
- Pase largo16–20
- Agresividad16–20
- Definición16–20
- Decisión15–19
- Velocidad15–19
- Marca14–18
- Quite14–18
- Temple14–18
- Posicionamiento14–18
- Liderazgo12–16
- Salto7–11
- Cabezazo7–11
- Resistencia5–9
- Fuerza4–8
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