Pipa Tronci es un arquero de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Tuyutense Futbol Club. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en agresividad, fuerza, gambeta. Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pipa Tronci nació en Comodoro Rivadavia hace veintitrés años, en una familia de mecánicos de la petrolera. Su vieja cosía uniformes de fútbol en casa para sumar pesos; su viejo trabajaba en los talleres del puerto. A los dieciséis lo llevó un amigo a una prueba en un torneo de verano en Río Gallegos, más por joder que por otra cosa, y El Vencedor de San Telmo tuvo el ojo ahí ese fin de semana. Lo llamaron directo, sin papeleos. Desde entonces vive de rotaciones y entrenamientos, esos días donde salva tres o cuatro que parecen imposibles y otros donde falla lo que cualquiera atrapa. Lo que lo define es su ambidestreza: puede patear con las dos piernas, algo raro en arqueros, y a veces en los entrenamientos lo ven golpear pelotazos por la derecha solo para mantener viva esa costumbre de Comodoro, donde todo lo que sobra se usa dos veces. Sus compañeros le dicen Ambos, aunque él prefiere que no lo molesten. Tiene destellos, potencial medio, pero el hambre de quién salió de laburo honesto nunca se le fue del cuerpo.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 6 agovs Cooperativa Abasto 4-1 G6.6
- 6 agovs AC Villa Riachuelo 1-1 E6.4
- 6 agovs Real Caballito Reservas 0-0 E6.6
- 6 agovs Cooperativa Abasto 1-1 E6.3
- 6 agovs El Tradicional de Parque Avellaneda 0-0 E6.7
- 6 agovs C. y Barrio Montserrat 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad12–16
- Fuerza11–15
- Gambeta11–15
- Definición11–15
- Ubicación (arquero)11–15
- Decisión10–14
- Manos9–13
- Temple9–13
- Velocidad9–13
- Posicionamiento9–13
- Remate8–12
- Cabezazo8–12
- Reflejos8–12
- Resistencia7–11
- Marca6–10
- Salto6–10
- Control6–10
- Visión6–10
- Pase corto6–10
- Pase largo5–9
- Quite4–8
- Liderazgo3–7
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