Manu Tarantino es un defensor central de 25 años, uruguayo, de pie derecho, que juega en Reservas Constitución. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en agresividad, liderazgo, pase largo. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Manu Tarantino tiene una cicatriz en la barbilla que se le marca cuando aprieta los dientes, algo que hace cada vez que se equivoca en una salida. Nació en Salto, donde su padre trabajaba en la cantera de piedra caliza y su madre limpiaba casas en la zona norte. A los diecinueve lo vieron los scouts de Constitución en un amistoso entre terceras divisiones, jugando de central en un equipo de barrio que armaban entre los compañeros de trabajo del viejo. Se vino con la idea de que era su oportunidad, pero la realidad de la rotación lo golpeó más de lo que esperaba. Sus compañeros lo dicen "Taran" en el vestuario, aunque él nunca reclama nada: entrena, juega cuando le toca, sale cuando no. Lo que lo diferencia es que es ambidiestro de verdad, no de palabra, y eso lo salva cuando necesita despejar con presión. "En Salto no había lujos", le dijo una vez a un compañero. Tiene destellos, potencial medio, pero la constancia le falta. A los veintitrés está en una encrucijada: puede quedarse en las reservas o empezar a creer de verdad que merece más.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Villa Crespo 1-0 G6.3
- 25 octvs Pibes Mataderos 2-1 G6.8
- 22 octvs El Porvenir de Caballito 3-1 G6.8
- 15 octvs N. Estrella Balvanera 1-1 E6.6
- 10 octvs Indep. San Telmo 2-0 G6.4
- 8 octvs Real Boedo Reservas 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Liderazgo11–15
- Pase largo11–15
- Marca10–14
- Quite10–14
- Velocidad10–14
- Control9–13
- Cabezazo9–13
- Remate8–12
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Pase corto8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Salto7–11
- Fuerza7–11
- Visión6–10
- Resistencia6–10
- Temple5–9
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