Andrés Auza es un volante ofensivo de 26 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Soldados Mancos F.C.. Tiene una media de 18 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en control, gambeta, visión. Su especialidad: cabeceador. Su valor de mercado ronda los $72.079.887. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Andrés Auza nació en Córdoba hace 23 años, en el barrio donde su madre cosía ropa a domicilio y su padre trabajaba en una ferretería. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda de un choque de cabezas jugando en la calle, y todavía toca esa marca cuando se concentra antes de ejecutar un tiro libre. Llegó a Soldados Mancos casi de rebote: su hermano jugaba un amistoso contra las inferiores, Andrés fue como espectador y se metió a calentar sin avisar; el DT de ese momento lo vio y le pidió que se sumara los últimos minutos. Eso fue hace cinco años. Lo raro de Andrés es que siendo ambidiestro decidió ser especialista en juego aéreo, cosa poco común en un mediocampista ofensivo; sus compañeros lo llaman "el volador" porque salta como si tuviera muelles. Tranquilo fuera de la cancha, casi callado, pero adentro se transforma: es de los que reclaman, gesticula, ordena. "Acá me dejé la piel y voy a seguir dejándola", dijo hace poco en una entrevista que casi nadie leyó. Es una de las figuras del plantel y su potencial sigue creciendo.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 6 octvs 21 de abril 2-0 G6.4
- 6 octvs 21 de abril 2-0 G6.7
- 5 octvs LOS GURISES FC 3-1 G6.7
- 4 octvs Condor 1-2 P6.5
- 3 octvs Atlético San Telmo Norte 4-0 G6.3
- 3 octvs LOS GURISES FC 0-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control16–20
- Gambeta16–20
- Visión16–20
- Cabezazo16–20
- Definición16–20
- Resistencia16–20
- Remate15–19
- Temple15–19
- Pase largo15–19
- Pase corto14–18
- Fuerza13–17
- Marca12–16
- Quite12–16
- Salto12–16
- Decisión12–16
- Velocidad12–16
- Posicionamiento12–16
- Agresividad10–14
- Liderazgo1–5
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