Yamil Herrera es un extremo derecho de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Chacarita. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en pase largo, remate, agresividad. Su valor de mercado ronda los $19.779.467. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Yamil Herrera nació en Concordia, Entre Ríos, donde su madre trabajaba en una ferretería y su padre reparaba motores. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, recuerdo de una pelotazo que se comió a los diez años en una cancha de tierra. Lo raro es que después del golpe mejoró; como si algo se le destraba. A los dieciséis un scout de Aurora lo vio jugando en un amistoso de su pueblo contra una comisión de La Plata y le ofreció una prueba sin promesas. Yamil aceptó porque en Concordia no había mucho más. En Chacarita pasó de ser ese chico que manejaba bien la pelota con ambos pies a un rotante con luces cortas, destellos que no terminan de cuajar. En vestuario le dicen "el mago de la mala suerte" porque tiene momentos donde toca todo bien pero no hay gol, no hay asistencia. Él se ríe. Su verdadero potencial sigue dormido, quizá falta que alguien le grite en el momento justo.
Esta temporada
10 partidos (8 de liga y 2 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Argentino de Villa Pueyrredón 1-0 G6.4
- 24 octvs El Charango Football Club 0-3 P6.5
- 22 octvs Club de Floresta Este 0-1 P5.2
- 17 octvs Manchester Goated 1-2 P⚽ 1 7.1
- 15 octvs Indep. Parque Chacabuco 1-0 G6.4
- 10 octvs La Verdad de Versalles 0-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Pase largo13–17
- Remate10–14
- Agresividad10–14
- Fuerza8–12
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Control7–11
- Quite6–10
- Cabezazo6–10
- Resistencia6–10
- Marca5–9
- Visión5–9
- Liderazgo5–9
- Salto4–8
- Decisión4–8
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