Daniel Otamendi es un extremo izquierdo de 19 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Villa Tachito. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en gambeta, velocidad, control. Su valor de mercado ronda los $16.894.012. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Daniel Otamendi creció en San Miguel, donde su madre trabaja en una verdulería y su padre es electricista de obra. A los catorce años, en un torneo de fin de semana en la cancha de Sportivo Rincón de Milberg, un preparador físico lo vio hacer un quite con la izquierda y después un centro con la derecha; le pidió que se quedara a entrenar con la categoría y nunca se fue. No es de los que deslumbran, no genera expectativa cuando entra al campo, pero tiene algo que no todos: ambos pies le responden igual. Sus compañeros lo llaman "el seco" porque es flaco, desgarbado, como si todavía no encontrara su cuerpo. En los entrenamientos tira pases que nadie pedía, defiende cuando le toca, corre sin quejarse. A los dieciséis aún está acomodándose en la estructura del club, mirando desde el banco muchos partidos, esperando su oportunidad. No hay drama en él, no hay ansias de gloria: solo un pibe de la zona norte que quiere seguir en esto.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs San Pedro Jujuy FC 1-1 E6.3
- 17 octvs Los Pájaros FC 0-1 P6.4
- 15 octvs Los Garrafas 3-3 E🅰️ 1 7.1
- 10 octvs Club Cañuelas 2-1 G⚽ 1 7.9
- 3 septvs Club Atlético Wilde 1-0 G⚽ 1 7.6
- 29 agovs Racing Club 0-1 P5.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Velocidad12–16
- Control10–14
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Remate7–11
- Pase corto7–11
- Quite6–10
- Salto5–9
- Pase largo5–9
- Resistencia5–9
- Fuerza4–8
- Visión4–8
- Liderazgo4–8
- Marca2–6
- Temple1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Posicionamiento1–5
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