Damián Jara es un defensor central de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Galpón de Flores. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en marca, salto, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $13.072.747. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Damián Jara creció en Bahía Blanca, ciudad de vientos que despeinan y donde su padre trabajaba en la construcción, levantando galpones en las afueras. A los dieciocho llegó a Atlético Mar del Plata después de una prueba sin mucho ruido, sin scout que lo buscara a propósito; simplemente se presentó un fin de semana porque un compañero de la cantera le dio la dirección. Ambidiestro de nacimiento, lo que en teoría es virtud, en la práctica se convirtió en su maldición: nunca le quedó claro con cuál pie patear una pelota larga, así que terminó siendo versátil pero impreciso. Sus compañeros le dicen "el Equilibrista" sin mala intención, aunque él sabe que hay ironía. Juega como central en la reserva, a veces en primera, sin ser precisamente un diferencial. No tiene ese detalle que los scout persiguen, esa particularidad que te mete en la conversación. Pero año tras año vuelve al predio, cumple, no se queja. Tiene veinticinco años, está en su peso, y sigue en el montón esperando que alguien note algo que los demás no ven.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 octvs CSyD Aurora de Villa Lugano 0-0 E6.3
- 8 octvs Estrella de Castelli 0-0 E6.6
- 3 octvs Sociedad San Cristóbal 0-0 E6.5
- 1 octvs AA San Telmo Reserva 0-0 E5.9
- 26 septvs CLUB ATLÉTICO BARTOLOME MITRE (P) 0-0 E6.6
- 24 septvs Sportivo Núñez Sur 0-0 E6.2
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca14–18
- Salto11–15
- Cabezazo9–13
- Posicionamiento9–13
- Agresividad8–12
- Fuerza7–11
- Definición7–11
- Quite6–10
- Gambeta6–10
- Temple5–9
- Control5–9
- Visión5–9
- Resistencia5–9
- Liderazgo4–8
- Velocidad4–8
- Remate3–7
- Pase largo3–7
- Decisión1–5
- Pase corto1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.