Mariano Beizama es un delantero de 21 años, argentino, de pie zurdo, que juega en CJ Parque Chacabuco. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en gambeta, fuerza, control. Su valor de mercado ronda los $23.076.045. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mariano Beizama nació en Comodoro Rivadavia en 2006, en una casa de chapa a dos cuadras del pozo petrolero donde trabajaba su padre. Su madre limpiaba oficinas; su padre operaba máquinas. Llegó a Sportivo Balvanera Sur casi por casualidad: jugaba en un torneíllo de la zona cuando un scout lo vio tirar un centro con zurda desde la derecha y quedó intrigado. Lo citaron a prueba, metió un gol de pecho en la segunda fecha y se quedó. Es ambidiestro, eso es lo raro, lo que lo salva en las tardes mediocres cuando no tiene lucidez. Sus compañeros le dicen "el calamar" porque controla la pelota con los dos pies como si fueran tentáculos. No es un fenómeno, pero tampoco un chico que se vaya en cualquier momento. En rotación da destellos, ese es el ritmo de Mariano: una noche juega como si entendiera cosas que los defensores no ven, la siguiente se desvanece. Tiene dieciocho años todavía, está creciendo, y en los entrenamientos dice que le duelen las rodillas. Potencial medio, pero vigilante. El fútbol argentino está lleno de calamar que no saben bien a qué huelen.
Esta temporada
11 partidos (9 de liga y 2 de copa), 3 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 26 octvs Atlético Nacional Tucuman 0-2 P5.4
- 25 octvs El Vencedor de Abasto 1-1 E6.5
- 22 octvs AC Agronomía 0-0 E6.4
- 17 octvs La Gloria de Constitución 0-0 E6.4
- 15 octvs Belgrano Núñez 1-1 E⚽ 1 7.4
- 10 octvs Indep. Montserrat 1-1 E6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Fuerza10–14
- Control10–14
- Pase largo10–14
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Resistencia9–13
- Quite8–12
- Remate8–12
- Temple8–12
- Visión8–12
- Posicionamiento8–12
- Salto6–10
- Cabezazo6–10
- Definición5–9
- Marca4–8
- Liderazgo4–8
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