Sergio Aguirre es un volante por derecha de 32 años, paraguayo, de pie zurdo, que juega en Def. Núñez Oeste. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en liderazgo, agresividad, resistencia. Su valor de mercado ronda los $6.254.807. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Sergio Aguirre nació en Encarnación, hijo de un mecánico de autos que le enseñó a arreglárselas con lo que tenía a mano. Llegó a Defensores de Tristán Suárez casi por casualidad, en un amistoso de pretemporada donde un scout lo vio gambetear por la derecha con esa ambidextreza que lo hace incómodo para los laterales. Tiene 29 años, está en su mejor momento físico, aunque el fútbol lo ha puesto donde merece estar: un jugador de rotación con destellos que cada tanto ilumina un partido cuando entra desde el banco. Sus compañeros lo llaman "el Mecánico" porque arregla lo que está roto en la cancha, eso sí, sin pretensiones. No es un crack, pero tampoco un cualquiera. Corre, presiona, tira centros desde la derecha con precisión. En la tribuna dicen que es consistente, eso que no vende entradas pero que los equipos necesitan. Aguirre sigue viniendo de Paraguay cada temporada con la misma mochila, igual de hambriento que cuando llegó, sin buscar ser estrella, solo ganarse el pan.
Esta temporada
8 partidos (8 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud Almagro 1-0 G6.8
- 24 octvs El Fortín de Abasto 2-0 G6.5
- 22 octvs El Vencedor de Villa Crespo 1-0 G6.8
- 17 octvs El Porvenir de Once 0-0 E6.5
- 8 octvs Club Retiro 1-4 P6.3
- 3 octvs La Verdad de San Cristóbal 3-1 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Agresividad13–17
- Resistencia13–17
- Velocidad12–16
- Pase largo12–16
- Marca11–15
- Cabezazo11–15
- Pase corto11–15
- Visión10–14
- Remate9–13
- Decisión9–13
- Quite8–12
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Salto7–11
- Definición7–11
- Posicionamiento7–11
- Control6–10
- Fuerza4–8
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