Tincho Renner es un arquero de 34 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Vencedor de Parque Avellaneda. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en temple, liderazgo, manos. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $6.438.247. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tincho Renner guarda en una bolsa de plástico los guantes de arquero que usaba en Comodoro Rivadavia, rotos, desteñidos, con el pulgar izquierdo casi desgarrado. Su padre era mecánico de autos, su madre limpiaba casas en la zona de Km 4. A los dieciocho lo llevó un amigo a una prueba amistosa contra un equipo de La Plata, nada planeado, una casualidad de esas que te cambian el rumbo. Le ofrecieron venir a probar suerte a Bosques sin contrato, sin promesas. Treinta y uno años después sigue ahí, tapando en reserva, dirigiendo la defensa en entrenamientos, ese tipo que los jóvenes respetan sin saber bien por qué. En el círculo del vestuario lo llaman "el Viejo", aunque es más por cómo habla que por la edad. Renner tiene esa cosa rara de los arqueros que nunca fueron crack pero que cuando hablan, los demás escuchan. Sigue usando esos guantes viejos algunos entrenamientos, dice que le dan suerte, que le recuerdan por qué está acá todavía.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Patos sangrientos 2-1 G6.7
- 22 octvs Club Lomito Completo 0-1 P6.5
- 17 octvs Liga Luján 1-1 E6.4
- 15 octvs La villa fc 79 0-2 P5.4
- 10 octvs Sportivo Luján 1-0 G6.4
- 8 octvs Atlético Libertad 1-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple13–17
- Liderazgo13–17
- Manos12–16
- Agresividad12–16
- Marca10–14
- Salto10–14
- Velocidad10–14
- Pase corto10–14
- Reflejos9–13
- Posicionamiento9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Quite8–12
- Control8–12
- Resistencia8–12
- Gambeta7–11
- Cabezazo7–11
- Decisión7–11
- Pase largo7–11
- Definición7–11
- Fuerza6–10
- Visión6–10
- Remate3–7
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