Dante Yacante
“el Capi”
Dante Yacante es un lateral derecho de 22 años, brasileño, de pie zurdo, que juega en Club Social y Deportivo San Roque. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, agresividad, gambeta. Su valor de mercado ronda los $31.615.015. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Dante Yacante nació en Porto Alegre en 2004, hijo de un electricista que trabajaba en las obras del puerto y una cocinera de comedor industrial. Creció en un barrio donde el fútbol era la moneda de cambio y los laterales se formaban en las canchas de tierra, defendiendo como si la vida dependiera de ello. Un domingo de 2022, durante un amistoso entre equipos de inferiores, lo vio un scout de Once Norte y le ofreció venir a probar suerte a Argentina; Dante aceptó sin pensarlo mucho, aunque le dolió dejar a la vieja. Es ambidiestro, lo que debería ser una ventaja, pero no termina de explotar ninguno de los dos pies. Sus compañeros lo llaman "el Zurdo" porque patea mejor con la izquierda, aunque nadie le haya pedido confirmación. Juega sin sobresaltos, sin errores graves pero sin destellos tampoco; es ese tipo de lateralista que calienta en el banco, entra en el segundo tiempo cuando el partido ya está decidido y nadie se acuerda de su nombre al final. "Yo sigo trabajando", dice cada vez que le preguntan si piensa en irse. Tiene razón.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs N. Estrella Floresta 0-2 P6.4
- 24 octvs Federación Liniers 2-3 P6.4
- 22 octvs Aurora de Villa Devoto 1-4 P6.2
- 10 octvs AD Recoleta 0-0 E6.7
- 8 octvs Reservas Mataderos 0-2 P6.4
- 3 octvs Patriotas Almagro 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo16–20
- Agresividad16–20
- Gambeta14–18
- Pase largo14–18
- Marca13–17
- Visión13–17
- Velocidad13–17
- Quite12–16
- Temple12–16
- Control12–16
- Decisión12–16
- Definición11–15
- Remate10–14
- Pase corto10–14
- Posicionamiento10–14
- Fuerza5–9
- Resistencia5–9
- Cabezazo4–8
- Salto3–7
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