Joaco Montenegro es un volante central de 19 años, argentino, de pie zurdo, que juega en C.A Jcp. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en control, resistencia, marca. Su valor de mercado ronda los $24.081.005. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Joaco Montenegro nació en Comodoro Rivadavia hace diecisiete años, en una casa de chapa y madera cerca de los yacimientos. Su madre limpia casas en los barrios de petroleros; su padre trabajaba en la refinería hasta que se rompió una rodilla. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda de un cabezazo en un clásico de barrio, y esa marca se le achuca cuando se concentra en el medio de la cancha. Lo vio un scout de Retiro en un amistoso entre equipos de Chubut hace dos años, pero Joaco casi no va porque ese día trabajaba limpiando autos con su viejo en la estación de servicio. Llegó a Buenos Aires en micro a los quince, solo con una carta de presentación. Ahora rota en central, juega con los dos pies sin preferencia clara —eso le cuesta cuando hay que decidir rápido— y su compañero de pensión le dice "el ambidextro de Comodoro" como si fuera un apodo digno. No brilla, pero algunos entrenamientos lo ves y pensás que algo hay. Lo concreto es que sigue creciendo, que extraña el viento de la Patagonia y que cada vez que habla de volver a casa, se toca esa cicatriz.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 1 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Deportivo roca 0-1 P6.4
- 24 octvs Argentinos de Coghlan 2-1 G🅰️ 2 8.1
- 22 octvs Atlético Versalles 0-1 P6.4
- 17 octvs Aurora de Villa del Parque 4-2 G6.3
- 15 octvs El Fortín de Villa Riachuelo 2-1 G⚽ 1 7.5
- 3 octvs Club Villa Lugano 0-2 P5.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control11–15
- Resistencia11–15
- Marca10–14
- Visión10–14
- Cabezazo10–14
- Definición10–14
- Posicionamiento10–14
- Remate9–13
- Temple9–13
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Quite7–11
- Salto7–11
- Fuerza7–11
- Pase corto7–11
- Agresividad7–11
- Velocidad5–9
- Pase largo5–9
- Liderazgo1–5
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