Coco Zimmermann es un lateral derecho de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en Sociedad Montserrat. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en marca, quite, pase largo. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Coco Zimmermann nació en San Miguel hace veintitrés años, en una casa de dos pisos donde su madre trabajaba como enfermera en el hospital local y su padre reparaba aires acondicionados. Llegó a Club Tucumán Centro casi por casualidad: un sábado fue a ver jugar a su primo y se quedó en el banco de un partido amistoso contra una reserva de la zona, charlando con un utilero que lo llevó a entrenar al lunes siguiente. Nadie esperaba mucho de él entonces, ni ahora tampoco. Juega de lateral derecho, ambidiestro, esas características que te hacen útil pero no imprescindible. Lo que tiene es constancia: falta poco a los entrenamientos, no se queja, corre cada pelota como si fuera la última. Sus compañeros lo llaman "el timador" porque tiene la costumbre de sacar tarjetas de su bolsillo antes de los partidos, como si contara dinero. No es un crack, no tiene números que enmarcar. Es el tipo que te corre la banda, te bloquea cuando lo necesitás y mañana nadie se acordará. Pero está, y en esto del fútbol interior, estar cuenta.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs CJ Parque Centenario 1-2 P6.5
- 22 octvs Defensores de Parque Patricios 0-2 P6.3
- 17 octvs Defensores de Almagro Sur 0-0 E5.8
- 15 octvs Asociación Atlética Deportivo Batacazo Futbol Club 1-0 G6.6
- 10 octvs HURLINGHAM F.C 0-0 E6.4
- 8 octvs Defensores de Constitución 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca13–17
- Quite13–17
- Pase largo12–16
- Velocidad9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Liderazgo7–11
- Definición7–11
- Remate6–10
- Posicionamiento5–9
- Control4–8
- Temple3–7
- Visión3–7
- Gambeta2–6
- Decisión2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Cabezazo1–5
- Resistencia1–5
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.