Tano Berraondo es un volante defensivo de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Unión Villa Urquiza. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en liderazgo, resistencia, quite. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tano Berraondo nació en Mendoza hace veintiséis años, en una casa donde su madre trabajaba en una bodega y su padre arreglaba motores en un taller del barrio. Tiene un par de botines viejos, rotos en la puntera, que guarda en una bolsa de supermercado; dice que con esos botines aprendió a jugar con los dos pies porque no podía darse el lujo de elegir. Lo vio un scout de Unión Villa Urquiza en un amistoso de segunda categoría hace tres años y se lo llevó sin mucho ruido. Ahora rota en el mediocampo, levanta la pelota donde otros la pierden, marca espacios sin que nadie lo note demasiado. Sus compañeros lo llaman "el dentista" porque cuando entra a disputar un balón, alguien queda sin dientes. Es ambidiestro, lo que suena más romántico que lo que realmente es: simplemente, Tano nunca tuvo la opción de ser de una sola manera. A veces brilla; a veces se disuelve. Eso es el fútbol de rotación, y él lo sabe bien.
Esta temporada
9 partidos (7 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Sportivo Villa Devoto Norte 2-1 G6.8
- 25 octvs Liga Chacarita 1-2 P6.2
- 22 octvs Patriotas Barracas 4-3 G6.8
- 15 octvs Ferro Recoleta 0-2 P6.3
- 8 octvs Prov. Parque Patricios 0-3 P6.5
- 6 octvs La Gloria de Flores 1-1 E6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo11–15
- Resistencia11–15
- Quite10–14
- Temple10–14
- Decisión10–14
- Velocidad10–14
- Definición10–14
- Marca9–13
- Fuerza8–12
- Gambeta8–12
- Visión8–12
- Pase largo8–12
- Agresividad8–12
- Remate7–11
- Control7–11
- Pase corto7–11
- Posicionamiento7–11
- Salto5–9
- Cabezazo5–9
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