Pichu Pinto es un volante defensivo de 27 años, brasileño, de pie derecho, que juega en Mate Amargo FC. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en velocidad, control, gambeta. Su valor de mercado ronda los $13.072.747. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pichu Pinto creció en Porto Alegre, en una casa sin lujos donde su padre trabajaba como mecánico de motos y su madre limpiaba oficinas al amanecer. El apodo le vino de chico, por bajo y rápido, aunque nunca fue de esos que deslumbran. A los dieciocho jugaba en las divisiones menores de un club chico cuando un scout de CSyD La Birra lo vio en un amistoso por casualidad, más que nada porque buscaba otro volante. Pichu entró y no salió. En la cancha es de esos que corre, marca, recupera, hace lo que hay que hacer sin pretensiones. Dicen que tiene un ritual raro: antes de cada partido se toca tres veces el pecho mientras mira hacia el banco. Nadie sabe si es por los viejos o por algún santo. Lo cierto es que a los veinticuatro está en el montón, sólido pero sin brillo, haciendo su laburo en el medio, esperando que algún entrenador vea algo que los demás pasamos por alto.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 23 julvs Roja Directa FC 0-0 E6.3
- 18 julvs Atlético Longchamps 0-0 E6.4
- 16 julvs Los Que Llegan Tarde 0-0 E6.3
- 15 julvs Club Atletico Xeneizes de Sarandi 1-2 P6.5
- 11 julvs Club de los Lentos 1-0 G6.3
- 4 julvs Offside Permanente 0-0 E6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Velocidad15–19
- Control14–18
- Gambeta14–18
- Decisión14–18
- Pase largo14–18
- Remate13–17
- Definición11–15
- Marca10–14
- Liderazgo9–13
- Agresividad7–11
- Quite6–10
- Pase corto6–10
- Posicionamiento6–10
- Temple5–9
- Cabezazo4–8
- Visión2–6
- Resistencia2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
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