Román Aristegui es un volante por derecha de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Federación Boedo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en liderazgo, remate, control. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Román Aristegui creció en Mendoza, donde su padre trabajaba en una bodega podando viñas y su madre limpiaba casas en el centro. A los diecinueve llegó a Federación Boedo tras jugar un amistoso contra un equipo de la zona, nada de contactos importantes ni promesas de oro, solo un técnico que lo vio meter un centro desde la derecha y le dijo "vení a probar". Lleva siete años ahí, alternando entre titular y banco, sin que lo deslumbren las ofertas grandes ni que lo angustie quedarse. Sus compañeros lo llaman "el payo" porque come duraznos en el vestuario a cualquier hora, incluso antes de los partidos, cosa que debería irritar al técnico pero nadie dice nada. Es ambidiestro, lo que en teoría lo hace versátil; en la práctica, sus centros desde la derecha tienen precisión pero le cuesta el último gesto. A los veintisiete sabe quién es: un volante de rotación con destellos que en una tarde perfecta te abre el partido con un pase de taco, pero que al día siguiente desaparece. No le importa demasiado. Tiene familia en Mendoza, la extraña, y juega porque le encanta, sin la obsesión de quien necesita escapar.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Manchester Goated 2-2 E6.6
- 24 octvs AC Villa Soldati 1-1 E6.6
- 22 octvs Círculo Agronomía 1-0 G6.4
- 17 octvs Club Villa del Parque 1-1 E6.0
- 15 octvs Federación Constitución 1-2 P5.5
- 10 octvs El Vencedor de La Boca 0-4 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo14–18
- Remate11–15
- Control11–15
- Visión11–15
- Agresividad11–15
- Resistencia11–15
- Decisión9–13
- Marca8–12
- Quite8–12
- Fuerza8–12
- Velocidad8–12
- Salto7–11
- Temple7–11
- Cabezazo7–11
- Pase largo7–11
- Definición7–11
- Gambeta6–10
- Pase corto5–9
- Posicionamiento4–8
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.