Mariano Milán es un arquero de 34 años, argentino, de pie derecho, que juega en Argentino de Parque Avellaneda. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en salto, manos, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $5.316.586. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mariano Milán nació en Comodoro Rivadavia hace treinta y dos años, hijo de un mecánico de la petrolera que le enseñó a resolver problemas con las manos antes que con la cabeza. Lo llaman "el Ambidiestro" en el barrio, aunque ese mote le quedó grande: apenas sacó ventaja de los dos pies en entrenamientos, nunca en partidos que contaran. Llegó a Agronomía por casualidad, después de jugar en un amistoso contra un equipo de la Segunda donde uno de los profes los vio y pasó el dato. Milán siempre fue de rotación, ese arquero que entra cuando llueve o cuando el titular se cansa, pero tiene la costumbre de llegar media hora antes a la cancha solo para limpiar los guantes con una toalla que heredó de su viejo. No es espectacular, no genera titulares. Es de esos que entienden que el fútbol no siempre es para todos, que hay gloria en aguantar la valla cuando te toca, sin preguntar.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs CJ La Boca 1-2 P6.6
- 15 septvs Club Florencio Varela 1-0 G6.7
- 29 agovs Argentinos de Monte Castro 0-1 P6.6
- 27 agovs Atlético Villa del Parque FC 2-0 G6.4
- 27 agovs Soldados Mancos F.C. 0-3 P6.5
- 22 agovs El Fortín de Parque Chacabuco 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto12–16
- Manos11–15
- Posicionamiento11–15
- Agresividad10–14
- Ubicación (arquero)10–14
- Pase largo9–13
- Resistencia9–13
- Remate8–12
- Gambeta8–12
- Reflejos8–12
- Fuerza7–11
- Decisión7–11
- Liderazgo7–11
- Temple6–10
- Control6–10
- Visión6–10
- Definición6–10
- Marca5–9
- Quite5–9
- Velocidad5–9
- Pase corto5–9
- Cabezazo4–8
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