Oscar Montes es un volante defensivo de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Fortín de Agronomía. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en quite, visión, resistencia. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Oscar Montes guarda en una bolsa de supermercado los botines de cuando tenía catorce años, desgastados de tanto rasguño en las canchas de tierra de Comodoro Rivadavia. Su madre limpiaba casas en los barrios de arriba; su padre trabajaba en las refinerías. A los dieciséis jugaba en un amistoso contra una selección de zona cuando un scout de Vélez lo vio interceptando pases en la mitad de la cancha con una frialdad rara para la edad y lo invitó a probar suerte en Buenos Aires. Se adaptó lento, extrañaba la patagonia cruda, pero en el Fortín encontró su lugar: volante de contención, ambidiestro, capaz de romper juego cuando falta coordinación arriba. Sus compañeros le dicen "el patagónico" aunque nunca le molesta. Tiene destellos buenos, vueltas inteligentes, pero le falta la constancia para ir más allá de la rotación. A veces en los entrenamientos se lo ve perdido en sus pensamientos, mirando hacia ningún lado. Dice poco, juega menos todavía. Pero cuando toca la pelota, hay algo ahí.
Esta temporada
11 partidos (9 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Indep. Abasto 1-4 P6.2
- 24 octvs Trap Fc 0-0 E6.3
- 17 octvs Atlético Villa del Parque FC 2-1 G6.4
- 15 octvs AA Villa Riachuelo Reserva 1-1 E6.6
- 8 octvs Liga Villa Pueyrredón 2-1 G6.3
- 6 octvs Condor 0-2 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite11–15
- Visión11–15
- Resistencia11–15
- Temple9–13
- Decisión9–13
- Liderazgo9–13
- Remate8–12
- Pase largo8–12
- Definición8–12
- Marca7–11
- Salto7–11
- Control7–11
- Cabezazo7–11
- Agresividad7–11
- Posicionamiento7–11
- Fuerza6–10
- Velocidad6–10
- Pase corto6–10
- Gambeta4–8
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