Galo Zunino es un volante defensivo de 31 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club Chacarita. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en definición, control, pase corto. Su valor de mercado ronda los $8.044.767. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Galo Zunino nació en Comodoro Rivadavia, donde su padre trabajaba en las refinerías y su madre limpiaba casas en el barrio petrolero. A los diecinueve años lo vio un scout de Asado de Domingo en un amistoso entre reservas; jugaba de volante de corte, nada del otro mundo, pero el tipo le gustó la frialdad con que paraba los ataques. Se vino sin mucho ruido, sin despedidas de película. En estos nueve años no pasó nada extraordinario: suplente más, protagonista menos, ese rol que ocupa en los equipos sin llamar la atención. Lo especial de Galo es que juega con ambos pies con soltura, algo raro en su posición, aunque tampoco lo usa para nada excepcional. Sus compañeros le dicen "el Cómodo" por la ciudad, no por otra cosa. En el vestuario habla poco, come su milanesa después del entrenamiento y se va. No tiene esas frases de superhéroe. A los veintiocho está en su mejor momento físico, pero ya sabe que no será estrella. Tira pases simples, cubre espacios, se deja la piel en lo gris. Eso es Galo.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 22 octvs Defensores de Concepción 2-1 G6.4
- 15 octvs Los Quejosos United 1-0 G6.5
- 10 octvs Defensores de San Francisco 2-0 G6.4
- 1 agovs Sportivo San Rafael 0-0 E6.6
- 13 junvs Picado Eterno FC 0-0 E6.6
- 6 junvs Atlético Longchamps 1-2 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición14–18
- Control12–16
- Pase corto11–15
- Quite9–13
- Liderazgo9–13
- Decisión8–12
- Agresividad8–12
- Velocidad7–11
- Marca6–10
- Pase largo6–10
- Posicionamiento5–9
- Temple4–8
- Resistencia4–8
- Salto3–7
- Remate2–6
- Fuerza1–5
- Gambeta1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
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