Dante Arrojo es un volante por derecha de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Tradicional de Retiro. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en agresividad, definición, remate. Su valor de mercado ronda los $12.509.613. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Dante Arrojo creció en Comodoro Rivadavia, en la Patagonia seca, donde su madre limpiaba casas de ejecutivos petroleros y su padre trabajaba en la refinería. Lo llamaban "el Zurdo" aunque patea igual con las dos, cosa rara en esas latitudes donde todo es binario. A los diecinueve lo pescó un scout de El Tradicional en un amistoso entre ligas de Chubut, viendo cómo se movía por la derecha, ese espacio incómodo donde necesitaban alguien versátil. Se vino solo en micro, tres días de ruta, con una bolsa de ropa y la promesa de un técnico que nunca la cumplió del todo. Hoy es mediocampista de rotación, esos que entra cuando hay que meter orden en el lateral, cuando el rival vuela por ahí y necesitás a alguien que no tiemble. Tiene destellos, sí: una diagonal larga que te sorprende, una presión en zona media que funciona algunos domingos. Pero le falta ese punto de fuego que te hace indispensable. En la cancha apenas habla; en el vestuario, dice que extraña el viento de Comodoro y que acá hace demasiado ruido.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Vet. Coghlan 3-0 G6.8
- 25 octvs AC Montserrat 0-3 P6.2
- 22 octvs Argentino de Parque Avellaneda 1-2 P6.4
- 17 octvs AD Versalles 2-0 G6.7
- 15 octvs Argentinos de Monte Castro 1-1 E6.7
- 10 octvs CJ La Boca 1-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Definición12–16
- Remate11–15
- Gambeta11–15
- Pase corto11–15
- Marca10–14
- Quite10–14
- Control10–14
- Salto9–13
- Visión9–13
- Decisión9–13
- Cabezazo8–12
- Pase largo8–12
- Resistencia8–12
- Temple7–11
- Liderazgo6–10
- Velocidad6–10
- Fuerza5–9
- Posicionamiento4–8
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