Antonio Aranzeta es un defensor central de 26 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Trujui. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en marca, quite, definición. Su valor de mercado ronda los $24.616.827. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
"El Tanque" Aranzeta nació en Comodoro Rivadavia hace veinticuatro años, en una casa de chapa a tres cuadras del puerto donde su padre descargaba contenedores. Creció entre galpones y viento patagónico, pateando una pelota de trapo que su vieja cosía con retazos. A los dieciséis un amigo lo llevó a un amistoso entre clubes de la zona y alguien del Combo Alpinito lo vio marcar un rival alto en un pelotazo sin miedo. No era espectacular, pero tenía la cabeza fría. Llegó sin contrato, sin promesas, apenas con un bolso. En defensa central se maneja sin estridencias: para bien o para mal, está ahí, cierra espacios, gana aéreas cuando toca. Compañeros dicen que antes de los partidos se toma dos cafés cortos seguidos, un ritual de Comodoro que nunca abandonó. No es figura ni lo será, pero tiene la solidez de quien aprendió a no ceder terreno desde chico. A veces falla, a veces resuelve. Es el jugador que los equipos necesitan siempre, el que nadie nota hasta que no está."
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Defensores de Pontevedra 0-2 P6.7
- 22 octvs Club Atlético San Antonio de Padua 1-0 G5.8
- 17 octvs SNM sportclub 0-2 P6.5
- 15 octvs Sportivo González Catán 0-0 E5.6
- 10 octvs Sportivo San Justo 1-1 E6.3
- 8 octvs Defensores de Caladan 0-1 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca13–17
- Quite13–17
- Definición12–16
- Fuerza11–15
- Cabezazo11–15
- Decisión11–15
- Control10–14
- Visión10–14
- Pase corto10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Posicionamiento10–14
- Salto9–13
- Temple9–13
- Gambeta9–13
- Resistencia9–13
- Remate8–12
- Velocidad8–12
- Liderazgo4–8
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