Antonio Márquez es un delantero de 28 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en 412 LUCA. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en agresividad, marca, resistencia. Su valor de mercado ronda los $21.427.756. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Antonio Márquez tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda que se le marca cuando suda, y eso pasa seguido en cancha porque es de los que no para de moverse. Nació en Salta hace veinticinco años, donde su padre trabajaba en una cantera sacando piedra; su madre limpiaba casas en el centro. A los diecisiete lo llevó un tío a una prueba en un torneo amistoso de pretemporada en La Plata, jugaba de nueve pero se movía tanto que parecía media cancha. No convenció al principio; volvió a Salta, se metió en una liga local dos años, hasta que un scout de Villa Riachuelo lo vio en un clásico provincial y le propuso venir. Es ambidiestro, cosa rara en un delantero, y eso le permite jugar en espacios chicos, aunque la consistencia todavía le juega en contra. Sus compañeros le dicen "el Coyote" porque acecha más de lo que remata, se come goles de los que se arrepiente en el viaje de vuelta. Él sonríe cuando lo llaman así. "Algún día la voy a romper", dijo una vez en la cancha, pero sigue siendo rotación, buscando su momento.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 25 octvs C. y Barrio Abasto 2-2 E6.5
- 8 octvs Sociedad Montserrat 1-1 E6.6
- 26 septvs CR Versalles 0-1 P6.5
- 24 septvs Argentino de Villa Soldati 3-1 G6.3
- 22 septvs Atlético Parque Centenario 2-2 E6.3
- 10 septvs La Verdad de Parque Avellaneda 1-4 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad12–16
- Marca11–15
- Resistencia11–15
- Quite10–14
- Fuerza10–14
- Control10–14
- Cabezazo10–14
- Salto8–12
- Remate8–12
- Temple7–11
- Visión7–11
- Decisión7–11
- Liderazgo7–11
- Velocidad7–11
- Definición7–11
- Posicionamiento6–10
- Gambeta4–8
- Pase corto4–8
- Pase largo4–8
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