Luis Amezaga
“el Pulpo”
Luis Amezaga es un volante defensivo de 28 años, argentino, de pie derecho, que juega en Club Deportivo Parque Centenario. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en temple, liderazgo, fuerza. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Luis Amezaga creció en Mendoza, en una casa donde su madre limpiaba consultorios dentales de madrugada y su padre trabajaba en una bodega. A los catorce años, durante un partido de barrio en el que tuvo que marcar a un delantero que lo sacaba del eje cada dos minutos, un técnico lo vio ordenar el juego desde atrás, tapando espacios con una frialdad rara para su edad. Llegó a El Vencedor de Parque Centenario por una prueba que casi no hace: su hermano conocía a alguien que conocía al preparador físico. Amezaga es ambidiestro, cosa que en su posición vale más que en otros lados, pero nunca lo menciona. En el vestuario le dicen "el termómetro" porque con él el equipo sabe si la temperatura del partido está controlada o no. Juega de rotación, sin aspavientos, sin la prisa de los que necesitan brillar. Tiene destellos, buenos destellos incluso, pero nunca termina de amarrar una regularidad que lo catapulte. A los veintiséis, está en esa encrucijada donde sabe que puede competir en otro nivel, pero también que el tiempo no espera.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 27 octvs Atlético Parque Centenario 2-3 P6.3
- 26 octvs Juventud Almagro 3-0 G🅰️ 1 7.3
- 24 octvs Palestino F.C 5-2 G🅰️ 1 7.5
- 24 octvs Los Garrafas 1-2 P6.3
- 22 octvs Pibes Montserrat 1-1 E6.5
- 17 octvs Prov. Balvanera 0-1 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple11–15
- Liderazgo11–15
- Fuerza10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Quite9–13
- Control9–13
- Gambeta9–13
- Visión9–13
- Marca8–12
- Pase corto8–12
- Resistencia8–12
- Remate7–11
- Cabezazo7–11
- Salto6–10
- Decisión6–10
- Definición6–10
- Posicionamiento6–10
- Velocidad4–8
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