Chacho Mendoza es un arquero de 21 años, argentino, de pie derecho, que juega en Sportivo Barracas Norte. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en manos, gambeta, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $18.608.050. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Chacho Mendoza nació en Comodoro Rivadavia hace dieciocho años, en una zona donde el viento patagónico te golpea la cara antes de que abras los ojos. Su padre trabajaba en la petrolera; su madre limpiaba casas en el barrio. A los catorce, un scout lo vio atajando en un amistoso de fin de semana contra un equipo de la zona y le propuso viajar a Buenos Aires para probar en las divisiones menores de Barracas Norte. Los compañeros le dicen "el Patagón", aunque él insiste en que no es tan dramático; simplemente vio una pelota de fútbol y supo que necesitaba atraparla. Chacho es ambidiestro, cosa rara en un arquero, y esa particularidad lo hace impredecible en los córners: a veces despeja con la zurda, a veces con la diestra, nunca se sabe. Todavía está creciendo, gana minutos de rotación, tiene destellos que hacen pensar que hay algo ahí, algo potente que espera el momento exacto para salir. El pibe come asado los domingos y en la concentración es casi silencioso. A los dieciséis le preguntaron si extrañaba la Patagonia. Respondió: "Sólo los atardeceres".
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 octvs La Gloria de Pompeya 2-0 G6.7
- 8 octvs AD Coghlan 2-1 G6.4
- 10 septvs Argentinos de Villa Pueyrredón 2-1 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Manos12–16
- Gambeta12–16
- Cabezazo12–16
- Liderazgo12–16
- Ubicación (arquero)12–16
- Definición11–15
- Visión10–14
- Pase largo10–14
- Agresividad10–14
- Marca9–13
- Remate8–12
- Control8–12
- Reflejos8–12
- Decisión8–12
- Salto7–11
- Fuerza7–11
- Pase corto7–11
- Posicionamiento7–11
- Quite6–10
- Resistencia6–10
- Velocidad5–9
- Temple4–8
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